Brettspiel OASE

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Zu Weihnachten lag bei mir unterm Baum das Spiel OASE von Schmidt Spiele.

oase-1Das Spiel ist von den Autoren Alan R. Moon und Aaron Weissblum
aus dem Jahr 2004, und  hat es da auch auf die Empfehlungsliste zum  Spiel des Jahres gebracht.Bild-10

Das Spiel ist für 3 – 5 Mitspieler, und ein Spiel dauert ca. 45 Minuten. Empfohlen ist Das Spiel ab 10 Jahren.

Das Spiel findet in der Wüste Gobi statt.

Die Ranglistenmarker werden zufällig verteilt, jeder Spieler erhält 5 Spielkarten, die man aber nicht ansehen darf. Die Karten können Landschaftsplättchen (Oase, Steppe, Steinwüste), Multiplikatoren (Brunnen, Pferde, Steinhaufen und Waren) oder Kamele zeigen. In der Reihenfolge der Rangliste macht jeder ein Angebot von 1 bis 3 Karten, die  er sie von seinemverdeckten  Stapel aufdeckt. Deckt man nur eine Karte auf, darf man 2 Karten nachziehen, deckt man 2 Karten auf, darf eine Karte nachgezogen werden bei drie aufgedeckten Karten darf keine nachgezogen werden. Dafür ist das Gebot nicht so attraktiv, und wird vielleicht erst später gewählt, dann ist man im folgeden Zug mit einer höheren Rangfolge erst später an der Auswahl.

Wieder entsprechend der Rangfolge wählt nun jeder ein Gebot eines Mitspielers, das sofort ausführt wird. Das Ranglistenkärtchen bekommt der Mitspieler, dessen Angebot man angenommen hat. Hat man Karten mit Landschaftssymbolen, so werde die entsprechenden Plättchen auf den Spielplan gelegt.. In jedes neu begonnene Gebiet darf man eine seiner insgesamt vier Spielfiguren stellen. Gebiete können jederzeit erweitert werden, aber nicht mit gleichartigen zusammenwachsen. Die Karten mit Multiplikatoren, werden verdeckt gesammelt. Bei Karten mit Kamelen werden die Anzahl an Kamele auf dem Kamelpfad gestellt.

Hat jeder eine Aktion durchgeführt beginnt die nächste Runde. Der Durchlauf von Angeboten, deren Auswahl und Durchführung beginnt von neuem. Es wird so lange gespielt, bis entweder eine der Landschaftsarten aufgebraucht, oder der Kamelpfad voll ist.

Dann erfolgt die Wertung des Spiels. Jeder zählt die von ihm kontrollierten Landschaftsplättchen, und multipliziert sie mit den dazugehörigen Multiplikatoren in seinem Besitz. Neben den gelegten Landschaftsplättchen gibt es auch "Bonusfelder", d.h. Felder auf denen bereits Landschaften abgebildet sind. Diese zählen wie Landschaftsfelder.

Außerdem zählt man das größte, zusammen hängende Gebiet eigener Kamele, und multipliziert diese Zahl mit dem Multiplikator Warenplättchen. Sieger ist natürlich, wer die meisten Punkte erringen konnte. Bei Gleichstand entscheidet der machtvollere Ranglistenmarker.

Das Spielprinzip ist sehr gut gewählt, und spielt sich zügig. Die Wartezeiten für den einzelnen Spieler sind minimal. Das Spiel besticht neben dem tollen Spielprinzip mit einer schönen Aufmachung. Der Sieg führt fast nur über den oftmaligen Besitz der Nummer 1, durch den man ein beliebiges Plättchen auf den Spielplan bringen darf – und das macht jedes mal etliche Punkte aus, wenn man geschickt wählt. Oase_Spielplan

 

Wertung

  Anzahl   Multiplikatoren     Wert
Kamele   x   Waren =  
Oase   x   Brunnen =  
Steinwüste   x   Steinhaufen =  
Steppe   x   Pferde =  
      Summe      

Die Anleitung zum Spiel kann hier heruntergeladen werden.  Spielanleitung OASE – Schmidt Spiele

Spieletest bei http://www.spieletest.at/

Insgesamt macht das Spiel ein gewisses Glück, aber aber auch eine Planung aus. man kann, obwohl man viele Landschaftsfelder oder Kamele hat trotzdem verlieren, wenn nicht die entsprechenden Multiplikatoren vorhanden sind. Bekanntlich ergibt     x * 0 = 0

Leider findet man auf der Seite von Schmidtspiel nichts mehr über dieses Spiel.

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